Les étudiants de l'ESIEA ont le plaisir de vous ouvrir les portes de leur campus de Laval pour vous présenter leurs projets dans les domaines des systèmes
embarqués, de l'intelligence artificielle, de la réalité virtuelle, de la cybersécurité et bien d'autres encore.
PST 1
INRAD
Notre Projet Scientifique et Technique de quatrième année consiste en la réalisation d'un démonstrateur de réseau industriel. Il vise à illustrer les dangers inhérents à la connexion entre un réseau IT (technologies de l'information) simulé et un réseau OT ( technologies opérationnelles) physique, ainsi que l'ampleur des dégâts potentiels. Pour ce faire, nous utilisons un réseau ferroviaire miniature en guise de démonstrateur. Ce dernier constitue la base de la pyramide de l'automatisme que nous avons mise en place tout au long du projet.
Cyrielle GUILLOT, René Kevin EFA EDOA et Quentin TARBY
PST 2
GAME WITH HAPTICS
Le PST Game With Haptics est un projet de Réalité Virtuelle. Il vise à utiliser les dispositifs haptiques dont dispose le laboratoire et les intégrer dans une application immersive pour qu'ils soient utilisés de manière la plus ludique possible. Le projet possède un mode de jeu hors ligne permettant de jouer contre l'ordinateur, et un autre en ligne opposant deux personnes en PvP. Le mode de combat est inspiré de l'oeuvre Avatar, le dernier maître de l'air.
Gabriel GIMENEZ, Gregoire CECILLE et Côme MARCHAL
PST 3
NOESIA
Nous étudions la sous-vocalisation, c'est à dire les micro-mouvements du larynx lors de la lecture silencieuse,
pour entraîner une IA à reconnaître les mots sans qu'ils soient prononcés.
Teun TEN BROEKE, Dimitri TOTEL et Antoine IZARD
PST 4
HANDI MUSIQUE
Rendre la musique accessible aux personnes en situation de handicap en transformant leurs gestes et mouvements en mélodies grâce à des capteurs et systèmes embarqués innovants
Dorian CREPIN, Tom PANNIER et Kylian BRAULT
PST 5
SEA CHEF DB
L’objectif de ce projet est de permettre la mise à jour des aliments, recettes et plats disponibles dans le jeu coopératif
“The VR Sea Chef”, sans avoir à redéployer celui-ci.
Grâce à une base de données sécurisée et une interface web dédiée, les personnes autorisées peuvent modifier le contenu du
jeu, qui se met alors automatiquement à jour.
Alexandra CULLMANN, Enzo GARDAN et Jasmin MOUISSI
PST 6
CONSOLE PORTABLE ESIEA
Le projet consiste à créer une console portable incluant tout ce
qui est nécessaire pour rendre accessible le développement graphique d’applications pour
faire des projets pédagogiques ou des défis de développement dès
la première année.
Ayem ABASSI et Aymeric PINGAUX
PST 7
BIRD'S EYE
Trouver un support pour les personnes en fauteuil roulant pour leur permettre d’éviter les chemins inadaptés. L’utilisateur choisi donc sa destination sur un écran. Une caméra placée au dessus du fauteuil repère les obstacles et adapte le trajet.
Valentin BRETONNIERE-DELANOE et Gautier BRIERE
PST 8
SMART MOBILITY COMPASS
Smart Mobility Compass est une plateforme intelligente qui valorise les retours d’expérience des étudiants de l’ESIEA partis en mobilité internationale. Le projet propose deux portails complémentaires : un portail étudiant permettant d’explorer et comparer les destinations (coût de la vie, qualité d’accueil, conseils pratiques) afin d’aider au choix de mobilité, et un portail dédié au service des Relations Internationales pour analyser les données, suivre les flux de mobilité et améliorer les partenariats internationaux grâce à la data et à l’intelligence artificielle.
Hadil GUENNICHI et Hedil KHEDER
PST 9
CRESIEA
Plateforme de cyberentrainement. Sert à créer et administrer des environnements virtualisés au profitde la pédagogie.
Avec automatisation du déploiement et de la gestion des infrastructures virtuelles et gestion et sécurisation des moyens
d’accès.
Noé ROUSSEL, Mael RUAULT-SAPIN et Yao Gameli AMEGANDJIN
PST 10
FEEL LINK
Notre projet vise à immerger l’utilisateur dans un environnement virtuel interactif enrichi par un retour haptique précis.
L’expérience développée permet de découvrir un monde en réalité virtuelle, en percevant le contact et les vibrations de l'environnement comme dans la réalité.
L’objectif est de fusionner immersion visuelle, interaction gestuelle et sensation tactile afin de créer une expérience sensorielle innovante et captivante.
Maël BAREILHE, Bastian BEAUFILS et Nicolas GUILLARD
PST 11
MORPHEO
Notre PST à pour but d'exploiter les propriétés des fluides non Newtoniens pour des retours haptiques améliorés et à renforcer l’immersion et les sensations en Réalité Virtuelle.
Lucas HARDY, Melvyn AKESSE et Lucas GUILLET
PST 12
OCTOPUS
Les clés USB : des chevaux de Troie modernes
dans votre système d’information.
Notre objectif est de pallier ces dangers en mettant en place un réseau de stations de décontamination peu coûteuse, afin
de protéger les utilisateurs des malwares pouvant être
présents sur leurs périphériques.
Méline DAUBIGNE, Maël HARFAUX et Nolan LEPRINCE
PST 13
DEMONSTRATEUR CYBER
Démonstration cyber c’est quoi ? C'est Former et vulgariser à une population noninitiée au danger de la cybersécurité dans la vie de tous les jours. C'est aussi Disposer de modules pour réaliser des démonstrations de manière rapide et fiable à tout moment.
Enzo FOULON, Yann GAOUDITZ et Adam BEREKSI
PST 14
ON BIKE RADAR
Notre projet vise à concevoir un système capable de détecter, localiser et confirmer la présence de drones dans un environnement donné sans rien émettre.
Grâce à l’utilisation combinée de capteurs, d’algorithmes de traitement des données et d'intelligence artificielle, notre dispositif identifie les signaux caractéristiques des drones et estime leur position grâce à des microphones acoustiques. Ensuite, nous confirmons qu'un drone est présent à l'aide d'une caméra et de l'IA
Nicolas BLANCHARD et Guillaume VOISINE
PST 15
DETECTION, LOCALISATION, CONFIRMATION DE DRONE
Nicolas BADIN, Adrien DERACHE et Pierre GOUBAUD
PST 16
ESCAPE BOX
ESCAPE BOX vous permet de mettre à l’épreuve vos connaissances et votre savoir faire grâce à une malle contenant différentes énigmes taillées sur mersure reprenant toutes les disciplines enseignées à l’ESIEA ! Alors, serez-vous à la hauteur du défi ?
Pol LASILIER, Clément RAMBAUD et Gwendal SAGET
PST 17
ERA
ERA est un Drône tout terrain (Air et Terre) qui vol en autonomie via position GPS et IA. Il possède aussi une reconnaissance automatique de balises et de personnes
Enzo PLANCHENAULT, Matéo LETERTRE et Mathis LE THIEC
PST 18
OPEN DOM'X
L'objectif du projet est d'avoir notre propre plateforme domotique pour capter et analyser les données desappareils connectés.
Cette année, nous voulons étendre la connectivité à des objets connectés plus distants en intégrant un concentrateur LORA et une infrastructure 5G (protocoles de communication longue distance).
Julian BARONE, Omar EL SAHLY et Hossam NAJIB
PST 19
ROBOT JOUEUR D'ECHECS
Conception d'un système robotisé capable de manipuler les pièces d'un jeu d'échecs
Matthieu HAMON, Andréas AUFFRAY et Romain BOUCHEZ